水冠
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 2008/06/15 - 本文無し。 -


風来のれちぇん。

流石に本文無しだと苦情が殺到しそうなので本文をなんとかかんとか。
ロマサロがちぃ管理の板に戻りました。
RPGツクールのリレーゲームだけど、プレイした人もしてない人もよろしくなんだじぇ!
って箱が言ってた。
ミニ箱はぷいぷい言ってた。
詳しくはみかんVIPとかの該当スレで!

今日は30分くらいの予定が90分くらいかかってあばばってた。
びっくりしたのだわ。

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 2008/06/14 - ギターヒーロー入荷のお知らせまだかなー -
敢えて通販で頼まず、こないだゲームショップ行った時に予約してきました。
品切れで入荷待ちですって。
まだ慌てるような時間じゃない。
そう、入荷予定は明日だった!



たまにはねとげの事でもいいよね。

ユーザイベントがあったのでとりあえず突貫。
兄貴VSアニマル祭りだそうです。



れちぇがパンダに!!1
クマとかパンダとかウサギとかのアニマル集団ですよ。
たまに鹿とかヘビとかきぐるみじゃないほうのクマもいます。

□ 鹿になるれちぇ、さあはじまるざますよ

いっぱいSS撮ろうかと思ったけどなんか人多すぎて重いからやばかったのですぜ!
いつも240人居ればいい方なのに346人居たからそりゃ重いわなっていう。

□ 終了

ふう、兄貴のSSが撮れなかった。
終了のやつの奥に写ってる赤い羽根が兄貴の死骸。
かっこいい悪魔っぽいやつだけど全く伝わりませんよね。
最後になるけど、兄貴VSアニマル→兄貴VS兄丸→兄貴VS兄○ですって。

愛と勇気と根性で拍手レスは全部返しました。
明日は絵を描こう。

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 2008/06/13 - おなかブレイク、デカブレイク -
いやーおなかが辛くて大変ですお。
夏風邪ですかね、全く小さな病気にばっかりかかりやがりますよ。
最近ずっと一食で生活してたせいかも。
なんかこう気付くと一食なんだよなー、一日三食の生活に戻そう。

関係ないけどインディジョーンズの敵の変な人達のセリフが
「朝や〜!」とか「アホやで〜!」とか空耳っぽく聞こえて吹いた。
かつて吉本超合金に出てたスタンリーみたいな感じで。
再放送しないかなあ、最近は色々うるさいから無理かなあ。



かぼちゃみたいなでっかい実を見つける。



ミニ箱が食べまくります。
独自な世界観を作る上で食べ物、特に野菜とかはオリジナルのもののほうがいいのか
我々の世界に普通に存在するもののほうがいいのかってけっこう悩みますよね。
聖剣LoMみたいにファンタジー感もりもりにしたらありかなあ。
サモナイけっこう好きだけどあの世界に出てくる固有の果物とかよく分からないし
うーん、やっぱり既存のものか、ありえないようなファンタジー植物かなあ。

っていうかオリジナルの固有名詞ばっかり出しまくると見てる側も分からんようになるか。
ここまで書いて、聖剣LoMの野菜とかは“シューズビワ”みたいに既存の野菜と
その形状を現す何かの組み合わせなんだなあ。
聖剣LoMみたいなゲーム出ないかなあ。
ああそんな話じゃなかったんだけどまあいいか。

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 2008/06/12 - 大丈夫、並々食堂の同人誌だよ! -
つっきーの本がとらのあなで委託販売されたよ!!1

スーパー宣伝タイム終了。
18禁がどうとかってあるけど一般向けの本だから気にしないで下さいね。
理事は当人から直に買うつもりだったんだけどオフの時につっきーが忘れてきてあばばった。
よーし、今度サイン入りを貰おう。

理事も頑張って委託依頼が来るような本を描きましょう。
「上手くなってきたけど魅力減ってきた」って意見もあるのでなんか色々頑張る。
ただし万人向け、誰にでも受けるように〜なんてのもまず失敗する考え方なんで
最後は自分の価値観を通していかないとなあ。
過去の失敗には学ぶべき要素がいっぱいありますが、理事は常人以上に失敗ばっかりしてきたので
全力で過去の失敗から復習しないといけませんね。
まあ学ぼうとしてもなかなかうまくいかなかったり解決の糸口が見つからなかったりすることが
多かったりしてどうも難しいですが。



ドット絵かきまさいた!1112121
久々に描いたらやたら時間がかかるのだわ。

 

拡大バージョンと通常バージョン。
右と左どっちがいいかなあ。
どっちも不思議のダンジョンで使えそうなサイズ( たぶん )

あと、なんか昼くらいから体調悪い。
風邪でも引いたかなあ。 うぎぎ。

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 2008/06/11 - グッバイイエスタディ -
シレン売って4400円ゲット!(^q^)

しょっちゅうピルクルとか飲んで乳酸菌摂ってるんですけど
「ああいうのは腸に行くまでに消化される」って言われて夢を壊されました。
でもよく考えたらそうだよなあ。 まあいいか、おいしいから。
結局は味ですよね。
乳酸菌飲料にしかないこの味が楽しみたいわけですよ。
きっと皆もこの独特の良さを分かってくれるはず!!1



最初不思議のダンジョン風で描くつもりだったけどどこをどう間違えたのか
横から視点になってたのでれちぇ部だけ抜粋してみる。



不思議のダンジョン風ドット絵とかシステム案乗せたらどこかのプログラムできる人とかが
ホイホイとついてきてくれたりしないかなあ。
予定通りいけば明日はドット絵が載るかもしれません。

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 2008/06/10 - 最近暑いNE! -
だるーん。



あまりの暑さに溶けそうになるれちぇ。 溶けないけど。
比喩です比喩。
ステラは厚着なのに元気だよなあ。



コミケ落ちたって話を月並君ことつっきーにしてたら
「それじゃあ一緒にコミトレ出ようぜ!」って言われた!!11
がんばる!!1
つっきー最高、あいしてる!

というわけでコミトレに応募してみようと思います。
コミケより距離近いしね!
それに二人が別々に応募したらたぶんどっちか受かるしね!
まあ次は受かるでしょう、たぶん。 たぶんね。

理事の活動ハジマタ\(^o^)/
ちゃんと絵とか描いたりしてくる。

拍手レスは明日になります。
主に↓のシレンの感想を書いていたら凄い時間が経っていたって感じです。



シレンPIAIエターなりそう\(^o^)/
どこでもダンジョン15Fまで行けるようになったから入ってみたら色々あって14Fで他界。

まあ他界したまではいいんだけど、ここでレベル維持制の鬼門というか
各ダンジョンが“レベルと装備は相応のものを持ってる前提”で始まるわけだから辛い。
最初の難易度選択でイージー選べばよかったかなー。
普通ならまあ序盤のダンジョンで装備なり集めるもんなんですが
本作ではダンジョン毎に出現アイテムが限りなく制限されていて
序盤〜中盤ではロクなものが拾えなかったり落ちてる量も少ないので非常に厳しい。

しょうがないからどこでもダンジョンで装備でも集めようかと思ったら
こっちもまあ装備品が1〜5Fは棍棒と木甲の盾しか出ず
6Fから出てくるタトゥーバードになすすべもなく惨殺されるわけでして。
飛び道具で対処はできるけど限界あるしね。

その程度のフロアだと、杖なんて回復と影縫いと場所換えくらいしか出ないし。
そういえばまだ本作内で金縛りとか一時凌ぎを見た事が無い。
まあそんなわけで体勢立て直せないからPIAIエターなりそう。
レベルアップ時のウェイトとか、歩く遅さとかにいちいち苛つき始めたぜ…!

ぶっちゃけこれ地雷ゲーかも。
とりあえず落ち着いて良い点と悪い点を箇条書きにしてみよう。

■ 良い点

・操作キャラしか満腹度が減らないので交代を使えば 100 * 人数 %の満腹度。
・全員操作モードで全員を操作でき、痒いところに手が届く。
・仲間が居る事で回復の杖を有効に活用できる。
・キャラの入れ替わりがあり、色々なプレイスタイルを楽しめる。
・ゲイズの催眠率が下がった感じがする。( ゲイズ関連では悪い要素もあり )
・DS版の“盗る時は大金、落とすのは小銭”なガマラじゃなくなった。
  ただし、盗るのも小銭、落とすのも小銭になった。
・DS版の“通路でも数マス先まで見えている”敵の視界じゃなくなった。
・物価が大きく変動し、合成の壺が1600Gくらいで手に入るようになった。
  ただし合成するようなアイテムがほぼ手に入らない上に容量2〜3のしか見てない。
・要所要所にボス戦がある。

■ 悪い点

・主人公側だけリアルで雑魚は微妙にデフォルメチックなので違和感がある。
・テンポが悪い。
  移動が遅い。
  攻撃が大振りで時間がかかる。
  レベルアップ時にモーションがあっていちいち止まる。
  アイテムを拾う動作がある。( これのみオプションでオフにできる )
  矢の飛ぶ速度が異様に遅い。
  どこでもダンジョン以外で死ぬとなぜかタイトルに戻る。
・敵との距離を把握しにくい。
  シレンがデカい事もあり、奥側の敵が小さいと隠れたりする。
  小さな敵、大きすぎる敵( ボス等 )だと、いちいち確認しないと分かりにくい。
・作戦“一緒に行こう”で仲間がはぐれると何故か立ち止まる。
  作戦にはちゃんと“その場で待機”もある。
・リモコンの横持ちだと操作がだるい。( クラコンなら問題なし )
・店での下取り価格の暴落、落ちている現金の少なさ、低額さによりお金が貯まらない。
  加えて、良い武器はだいたい店売りのため、購入がつらい。
  天と地の恵みの巻物の価格が上がり、更に手を出せなくなった。
・壺の容量が少なすぎる。
  保存とやりすごし以外で容量4以上の壺を見た事が無い
  合成の壺とか容量2のばっかり出る。
・謎解きがタダの嫌がらせ。
  からくり屋敷屋上のアレ。
・アイテムの出が果てしなく渋い。
  進むにつれて回復アイテムを見なくなる。背中、回復の壺は見た事すらない。
  識別やおはらいの巻物は圧倒的に不足する。
・属性が完全にマイナス要素でしかない。
  敵の属性効果による金縛りが2ターン連続発生したり。 運悪かったらハメ殺されるかも。
  これによって会心の一撃を出してくる敵も居る。( ダメージ2.5倍くらいっぽい )
・一度死ぬと再び体勢を整えるまでが面倒過ぎる。
  ノーマルだともう最初から始めた方がいいんじゃないかって気になる。
・どこでもダンジョンの存在意義が見出せない。
  今のところ5フロア単位で決まったアイテムしか出ない仕様。
  ※一例として、1〜5Fには装備品なら棍棒と木甲の盾しか出ない。
  アイテム持ち込み無しで挑むと6Fのタトゥーバードにまず勝てない。
  ※ちなみにタトゥーバードは飛び道具で対処できなくも無いけど…
・飛び道具系の敵は離れ過ぎると撃ってこなくなったので矢を稼げない。
・敵のバランスが2:1前提。
  どこでもダンジョンに潜って実感しました。
・仲間は見えてる罠を踏まないはずなのに何故か踏むことがある。
  目薬草で見えるようになった罠を踏んだので例外的なものかも。
・遊ぶたびに形が変わるのがウリなのに特定形状のものばかり出るダンジョンがある。
  外側通路で内側に8部屋ある構造ばっかり出るダンジョンとか。
・たまに処理落ちしてるっぽい。
・モンスターハウスに入っても敵の位置が表示されない。
・ゲイズに催眠されるとランダム方向に所持アイテムを投げたりする。
  今までは投げなかったような。

シレンオワタ\(^o^)/
なんだろう、聖剣といいシレンといい、やたら期待して買ったゲームはハズレばっかりだ。
ちなみに理事は巷では悪評らしいDSのシレンですら楽しめたけど
これに至っては次プレイしようって気にさせてくれないんですがどうしましょう。

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 2008/06/09 - おめでとうございます。 -
ありがとうございます。

コミケ落ちました。
(つωT)うぎぎぎ…。 もうだめだ。
期待してた皆、ごめんね、クジ運悪くてごめんね。
売る場所もないし本描くのはまた今度にしよう。
っていうか、最近の流れを深読みすると「どうせ売れねーからシレンでもやっとけ」って
グリード様からのテレパシーがピピッと送られてきた気がする。
折角だし俺はこのシレンをPIAIするぜ!

ところで最近あちこちでマビノギの話を聞くような気がするけど一体どうなってるんだー!?
って思ったけどMaster of Epicやってる理事が言うのもなんだなあと思いました。
最近生産用の別キャラを育成してるのでweb拍手にでも名前書いてくれたら名前非公開で
なんか装備の一個や二個くらい作りますね in P鯖。



というわけでシレンを始めました。
ゲームのプレイを日記に書く場合、ネタバレとかに配慮しないといけないですか、ですね。
からくり屋敷の外郭まで進みました。
各ダンジョンそれほど深くもなくサクサク進みますよね、ライト層向け難易度です。
それでも外郭からは少し難易度が上がって、そろそろやられちゃったりする人も
出てくるんじゃないかっていう感じの難易度になりました。

レベル維持で一時はどうなるかと思ったけど現状まあそこまで問題もないような。
ストーリー上でもレベルリセットのダンジョンあったし。
これまでのシリーズはSFC、GB、GB2、DSとやってきたんですが物価が凄い事になってた。
保存の壺が1600ギタンじゃなくなってましてよ!
全体的にすごい物価下がってる。 保存の壺が3桁で買えちゃう!
ちなみにアイテムはものっそい買い叩かれるので、換金用に金の剣持ってるなら
そんなもん捨てて回復草でも変わりに持ってた方がまし。
あー、でも大きなおにぎりの値段は変わってなかったなあ。

モノの価値だけでなく、能力に至るまでけっこうこれまでのとは違うところが多くて
いつもの癖でやってるとたぶん失敗します。
ガイコツ魔導が浮遊してたり、百鬼装備がすげー弱かったりとか。
そんな感じ。

あと、テンポはちょっと悪い。
リアル頭身になったおかげで表現もリアルにしないといけないのか
真後ろ向いてる相手の振り向きのモーションとかは気になる。 ウェイトな意味で。
加えてキャラの歩く速度が非常に遅い。
ダッシュで移動しないとストレスが溜まるくらい。
体感で遅く感じるだけかも知れないけどこれはちょっと致命的かなあ。
これで99階まであるダンジョンはちょっとつらいかなあ。
逆に、DS版で一時的にイイかと思ったけど結局運ゲー要素でしかなかった
“隣接や部屋の出入りをしなくても寝ている敵が起きる”システムは無いっぽいです、たぶん。
あれは隠密(*1)スキルが存在する、スキル制ローグ系ゲームだからこそ意味があると。
あとは全キャラを操作できるようになるモードはピンチ時やボス戦などで活用できる
良いシステムだなあと思いました。
通常時は作戦の「一緒に行こう」で問題ないと思います。
まあこれからプレイする人は、まず最初に仲間が使えるアイテムの制限をしておかないと
ここぞという時にアイテムが足りなくなるとだけ。

プレイ日記書くの飽きなかったら明日も書きますね。

*1 隠密…寝てる敵を起こさずに行動したり、接近、隣接しても気付かれにくくなるスキル。




まあ流石に昨日の絵はエロと呼ぶにはアレだったのでそのまま置きましたが
今日はそれなりにエロになったのでリンクにしておきますね。

■ 昨日の絵をクリンナップクリンセス

股間部に張り付いて何をしているのかよく見えないけど音だけ聞こえてるとかイイよね。
こういう絵は何も見えてないからR-18指定なくてもいいんじゃね!?って思ったけど
そうでもないような気がするから困る。

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 2008/06/08 - やってしまった -
というか、やってしまってないのかも知れない。
アマゾンでシレン予約してたのを完璧に忘れてて、それが届きました。
様子見って決めてたのにあばばばー!!1

まあ買っちゃったもんはしょうがないから楽しむ。
そりゃもう高橋名人の誓い「ゲームは一日一時間」を破りまくる。
あと、コッパのリモコン立てがついてたけどこれどうしようかなー。
とりあえずしまっておいてまた来期使おう。

ちなみにまだプレイしてない、これからね、これから。
web拍手レス溜まってるぶんも全部返したし、これで理事も奇麗な体ですよ。



ものすごいラフい。
リクエストに応えた感じでテスラもといステラ。



そろそろしっかりしたのを一枚描き上げないとなあ。
椅子に座ってるフォロトさんの絵とか進んでないしなー。
がんばる。
水冠は「頑張る」とかで占める率の高いサイトです。 がんばろう。

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 2008/06/07 - 昨日シレンのCMを見た -
Wiiのギターのゲーム欲しい! タイトル忘れた!!
洋楽満載とかマジか、テンション上がってきた!!12212

しかしコナミのギターのゲームすらやったことないけど大丈夫だろうか。
まあWiiだし、ライト層向けのゆるい難易度だったらいいなあ。
シレンのかわりにこれ買おうかなあ、手の関係で一日のプレイ時間は限られそうだけど
そんなのは気にしねー!!1 うおお。

web拍手レスは6/4ぶんまで全部返しました。
明日中に6/7までのぶんを全部レスしたいところ。



突然思い出したかのようにエロ絵を再開。

■ しょくしゅあややややややy

触手増量、やや表情変え。
このまま清書してしまおうかなー、何気にこの絵には卵要素があります。
卵はおいしいよね。
触手のプレイスタイルでは、卵は食べるものじゃなくて産み付けるものだけど。
理事としてはボテ腹があんまり好きじゃないから避けてるけど
ボテ腹にならない卵プレイもあっていいと思うんです。 どうよ? どうなのよ?
っていう。

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 2008/06/06 - パクリだー!? -
コンビニのオリジナル商品みたいなお菓子ありますよね。
理事の場合、部屋から徒歩1分くらいのところにローソンがあるから
しょっちゅう行くわけですけど、非常にパクリっぽいお菓子があるわけです。
前々からあったのは、きのこの山に割と似たお菓子だったんだけど
一昨日くらいにふと見ると、パックンチョっぽいというかまさにそのものみたいな
お菓子が売ってました。
そしてとりあえず購入、味は無難というか、普通。 量はちょっと多めかも

パッケージとかパクってるわけじゃなく、お菓子自体の形状とかが似てる感じ。
何が言いたいかっていうと、特にどうでもいい。

ようやく、卵にかける醤油買った!
これは凄いな、若者っぽく言うと「パネェ、これマジパネェよ!」
先日紹介した侍言葉を使うなら「いとデリシャスでござる」みたいな。
いままで刺身醤油で卵かけごはん食べてたのを全部これに差し換えたい。

MoE関連でいくつかweb拍手来てたのをここでまとめてリターン。
P鯖でたまにやっちょります。 キャラ名“れちぇ”を見かけたら
エモートで指差すなり土下座するなり襲いかかるなりフリーダムにどうぞ><



昨日の事をいきなり実践。
なぜか妖夢に見えるような気がするけどきっと気のせいなのだわ。



最初全裸だったけどあんまりにもあんまりだったからなんか着せよう。
そこでスク水。
マニアックですね、そしてフェティッシュですね。

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 2008/06/05 - 属性変化 -
ゲームで属性変化っていうと、だいたい成長だけど我々が属性変化と言うと
性的趣向の変化、よりディープな方向に向かっていくことが多いですよね。
でもこれもまた成長ではあるか。

最近理事は新しい属性に目覚めました。
ちょっと前、白目に目覚めたりしてましたけど今回は至って普通です。



※ちょっとでかかったから縮小、クリックで拡大しますね。

こういう、後の部分がなんかこう、なんだろう、こうなってる髪型っていいよね。
イザークみたいな髪型。
正直男キャラが真先に出てきたのはどうにかしてると思うけど
この髪型がなんかいいなあ、いいなあって思いました。
これおかっぱだっけ? モノの名前覚えられない理事です。
合ってることを祈るばかりです。

拍手レスは明日になりますね。

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 2008/06/04 - ふぅわっ!? -
ごめん明日、明日頑張る! うわあああああ!!1212322445453653567

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 2008/06/03 - オムニバス -
拍手全レス終了。
一気にやったからなんか抜けてるのあるかも、あったらごめんね><

GOKUH「カメハメ・ウェーブ!
YAMCHA「リモコン・オーラ・ボール!
正直、操気弾のほうはやり過ぎたと思う。
とりあえずフォローも何もなしで次の話題へ。

もうすぐシレン出るなあ。
どうよ、どうなのよ。
箱議会で採決をとった結果、理事は少し様子見する事にしました。
発売後はみんなのプレイ感想待ってます><b

高リコピントマトっていうのを買いました。
ちょっと小さめのトマトなんだけど、食べたらトマトっぽくない。
なんかよく分からんけど、調理してないトマトはそこまで美味しくないのに
割と美味しいような気がする。
果物っぽいっていうのかなあ、トマトって果物だっけ、野菜だっけ?
まあどうでもいいや、おいしいし。 でも高い。



昨日のエロ絵が完成するとでも思ったか!
フェイントです><b



そういえばこの人のデザインも把握しておかないといけなかったんだよなあ。
まずはフリルの構造について考えてみた。
たぶんこういう作り方ですよね、たぶん。
余ったところにはミニ箱を入れておくのがここでのマナー。

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 2008/06/02 - 昨日の話 -
昨日、とりひめに食べ、もとい飲みに行く予定だったんですけど
いきなり日曜休みっていう事実を突き付けられて天を仰ぐ我々。
しょうがないからブラついてたら海鮮料理がおいしそうな店を発見。
まあ結論から言うと、とりひめ行くよりこっちのほうが美味しかったんじゃね?
って感じで、世の中結構結果オーライな事多いよね。

刺し盛りがけっこうおいしかった。
店の名前はなんだっけな、みさくらに似てる感じの店だった。
忘れた。
北新地のあたりです><

拍手レスは明日まとめて返しますね。 ごめんね。



ちょっと、いや、結構進んだ!



こういう表情大好きです、超Sです><

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 2008/06/01 - 帰還 -
思った以上に帰りが遅くなりましたお。



うぎぎぎ。

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 2008/06/01 - 飲みに行くことになりました -
なので今日は早い目の更新なのです。
うえへへへ。

更新内容に比例するかのようにヒット数が動くのでがんばろう。
いやマジで。
最近らくがきばっかりだったしなあ。

ギアス特番ワロタ。
このロケ番組、ギアスあんまり関係なくね?
一瞬、第九話「朱禁城 の 花嫁」が「失禁城 の 花嫁」に見えた理事は
相変わらず酷いと思いました。



絵がここまでしかできなかったけど帰ったら続き描こう。
続くよ! 続くよ!!


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